ZASADY GRY

Regulamin

Rules

Rotland to serwer PvP + PvE, PL/EU. Znajomość i przestrzeganie poniższych zasad jest obowiązkowe dla każdego gracza. Administracja zastrzega sobie prawo do interpretacji regulaminu w spornych przypadkach. Administracja nie odpowiada na wiadomości w grze. Jeżeli potrzebujesz kontaktu z administracją, otwórz ticket na Discord.

Strefy PvP/PvE: w prawym dolnym rogu ekranu znajduje się ikona informująca o strefie. Zielona tarcza = strefa PvE. Czerwona czaszka ze skrzyżowanymi piszczelami = strefa PvP.

§ 1. Ogólne

  • 1.1 Na serwerze obowiązuje regulamin Twitcha.
  • 1.2 Jakiekolwiek przejawy zachowań faszystowskich, rasistowskich, seksistowskich — nie będą tolerowane.
  • 1.3 Używanie jakichkolwiek skryptów, exploitów, oszustw, dupowanie oraz loot cycling jest surowo zabronione.
  • 1.4 Zabronione są nazwy postaci o charakterze faszystowskim, rasistowskim, seksistowskim, wulgarnym oraz „Survivor”.
  • 1.5 Zakaz stream-snipingu.
  • 1.6 Zakazuje się zmieniania nicku postaci na serwerze (wyjątkiem jest zmiana nicku z „Survivor” na inny).
  • 1.7 Brak obrażeń w strefie PvE.
  • 1.8 Niestosowanie się do zasad serwera będzie niosło za sobą konsekwencje.
  • 1.9 Na serwerze istnieją strefy PvP/PvE — patrz informacja o kolorach ikon powyżej.
  • 1.10 Zakaz prowokowania do kłótni.

§ 2. Budowanie

  • 2.1 Zakaz budowania w budynkach: straż pożarna, szpital, posterunek policji, zamki, sklepy, oilrigi oraz budynki i konstrukcje militarne.
  • 2.2 Zakaz budowania baz przy głównej drodze . Baza powinna być oddalona od głównej drogi przynajmniej 200 metrów.
  • 2.3 Odległość pomiędzy bazami powinna wynosić min. 300 metrów.
  • 2.4 Zakaz zabudowywania miejsc, np.: Airdropów, studni, lokalizacji fabularnych oraz spawnu helicrashy.
  • 2.5 Zakaz blokowania dróg. Dozwolonym jest budowanie na końcu ślepej drogi.
  • 2.6 Limity wielkości bazy są dostępne poprzez kliknięcie „F” na flagpoolu. Terytorium ma promień 50 metrów od flagi.
  • 2.7 Zakazuje się budowania bazy bliżej niż 1000 metrów od Safe Zonu oraz 500 metrów od traderów BM i Drug.
  • 2.8 Gracz może być przypisany tylko do jednej flagi.
  • 2.9 Znajomość kodu do bazy = przynależność do bazy.
  • 2.10 Baza nie może lewitować — musi być przymocowana do ziemi/skał. Oraz musi być zgodna z prawami fizyki.
    • a) maksymalna wysokość bazy to 5 paneli
    • b) wykorzystując istniejący konstrukt na mapie maksymalnie można postawić na nim 1 panel wysokości
    • c) budując 1 panel wysokości na istniejącym konstrukcie, maksymalna wysokość bazy to 4 panele
    • d) maksymalnie 1 panel może wystawać poza obrys bazy, dalsze panele muszą być podparte
  • 2.11 Na mapie są ustawione No Build Zone obejmujące bazy militarne i ich okolice.
  • 2.12 Jeżeli nie jesteś pewien czy w danym miejscu możesz budować bazę, proszę zrób ticket.

§ 3. Rajdowanie / włamywanie

  • 3.1 Rajdy są niedozwolone na całej mapie. Rajd — zniszczenie elementu konstrukcji bazy.
  • 3.2 Baza nieodpowiednio zabezpieczona (np. otwarte okna, dziury, przez które można się przedostać) jest uznawana za ogólnodostępną. Znajdujące się w niej przedmioty nie są chronione — ich zlootowanie nie będzie traktowane jako złamanie zasad. Gracz odpowiada za zabezpieczenie własnej bazy.
  • 3.3 Zakaz zgadywania kodu do cudzych baz.
  • 3.4 Widząc niezabezpieczoną bazę oraz jej właściciela, zakazuje się wchodzenia do bazy, sprawdzania skrzynek i innych akcji. Właściciel bazy ma możliwość zgłoszenia niechcianego gościa, co będzie mogło skutkować karą nałożoną przez administrację.
  • 3.5 Zakazuje się używania pojazdów, ognisk bądź innych mechanik do boostowania się w celu przeskoczenia przez ogrodzenie.
  • 3.6 Użycie konstruktów vanilla z mapy (budynki, szopy, silosy i inne statyczne elementy mapy) w celu przeskoczenia nad ogrodzeniem bazy jest dozwolone. Właściciel bazy jest odpowiedzialny za odpowiednie zabezpieczenie swej bazy.
  • 3.7 Każdorazowe wejście oraz wyjście do cudzej bazy musi być nagrane. Nagranie należy przechowywać 3 dni.
    • Brak nagrania = złamanie regulaminu, co będzie skutkować nałożeniem kary.
    • Gracz, który został okradziony, po stwierdzeniu nielegalności włamania otrzymuje możliwość wejścia do bazy złodziejaszka.
  • 3.8 Zakazuje się dokonywania samobójstwa na terenie cudzej bazy. Gracz wchodzący do czyjejś bazy musi ją opuścić na nogach.

§ 4. Pojazdy

  • 4.1 Do każdej bazy/party/grupy/terytorium można przypisać maksymalnie 2 pojazdy.
    • Nadmiarowe pojazdy będą losowo usuwane.
    • Goście mogą zatrzymać się pod bazą jedynie na czas wspólnej gry.
    • Mając w grupie 6 osób, grupa może posiadać tylko 2 auta.
    • Połączenie 2 grup, które posiadają po 2 auta, może skutkować usunięciem nadmiarowych, losowo wybranych pojazdów.
  • 4.2 Zaleca się nie pozostawiać pojazdów na terenie Safe Zonu. Pojazdy pozostawione na Safe Zone zostają przeniesione przez serwer automatycznie na teren złomowiska.
  • 4.3 Zabezpiecz swoje pojazdy i przechowuj przedmioty w odpowiedni sposób — niezabezpieczona własność jest Twoją odpowiedzialnością.
  • 4.4 Zakazuje się kluczenia niekompletnych (nie jeżdżących) pojazdów vanilla na mapie w celu rezerwacji.
    • Znajdujesz auto, kompletujesz je, używasz bądź sprzedajesz.
    • Nie można rezerwować pojazdów i zostawić ich na później.
  • 4.5 Zakazuje się niszczenia pojazdów w strefie PvE.
  • 4.6 Pojazd nieużywany przez 5 dni zostaje usunięty przez serwer. Administracja nie zwraca pojazdu oraz lootu w chwili jego usunięcia.
  • 4.7 Pozostawienie pojazdu niezamkniętego w terenie PvE/PvP może skutkować jego kradzieżą. Patrz punkt 4.3.
  • 4.8 Zabrania się niszczenia zakluczonych pojazdów w PvP. Posiadając klucz własnościowy pojazdu, możesz dokonać jego zniszczenia bądź sprzedaży.
    • Niszczenie pojazdu musi być nagrane — na nagraniu musi być widoczna akcja otwierania/zamykania pojazdu za pomocą klucza. Nagranie należy przechowywać 3 dni.

§ 5. Gracz kontra otoczenie

  • 5.1 Zakaz kradzieży na Safe Zonie w obecności właściciela.
    • Złamanie tego punktu będzie surowo karane przez administrację.
  • 5.2 Zakazuje się wylogowywania na Black Markecie, Bunkrach, Drug Dealerze, Customowych lokalizacjach oraz loot romach.
  • 5.3 Przedmiot wyrzucony na ziemię na terenie Safe Zone Rustfall znika po 30 minutach.
  • 5.4 Zakaz otwierania pojazdu innego gracza przy jego obecności na Safe Zonie oraz terenie PvE.
    • Zakazuje się zaglądania komuś w auto oraz wskakiwania na nie czy wsiadania do niego bez zezwolenia właściciela na terenie Safe Zone oraz PvE.
  • 5.5 Limit graczy w party to 6 osób. Party to nie to samo co terytorium — do terytorium może przynależeć również do 6 osób.

§ 6. Zasady PvP

  • 6.1 Zakaz ataków poza strefami PvP.
  • 6.2 Zakaz ujawniania pozycji innych graczy.
  • 6.3 Zachowanie w strefach PvP:
    • Zakaz obozowania w pobliżu granic PvP/PvE.
    • Zakaz monitorowania ze stref PvE (lornetki, lunety, pojazdy).
    • Zakaz wabienia graczy i manipulowania granicami PvE/PvP.
    • Zakaz wylogowywania się ze stref PvP w celu uniknięcia walki z innym graczem.

§ 7. Zasady Airdropu — prosimy o uważne przeczytanie!

  • 7.1 Odbieranie w PvE:
    • Możesz odebrać zrzut/KOTH w PvE tylko wtedy, gdy najpierw zastrzelisz zombie lub zwierzę.
    • Musisz oczyścić obszar z zombie i zwierząt przed opuszczeniem go.
    • Dzięki temu nie pozostaną niepotrzebne miejsca odrodzenia.
  • 7.2 Zakazuje się kradzieży Airdropów w strefie PvE.
    • Pierwsza osoba, która dotrze na Airdrop w strefie PvE, jest jedyną osobą, która może podjąć loot.

§ 8. Wsparcie/Dotacje serwera

  • 8.1 Wsparcie serwera jest dobrowolne i nie niesie ze sobą żadnych korzyści fizycznych w grze.
  • 8.2 Osoby wspierające otrzymują rangę na serwerze Discord oraz mogą otrzymać kolor tagu grupy w grze. Kolor tagu grupy jest sezonowy.

§ 9. Postanowienia końcowe

  • 9.1 Każda zaistniała sytuacja jest rozpatrywana indywidualnie.
  • 9.2 Administracja nie ponosi odpowiedzialności za pojazd usunięty przez serwer.
  • 9.3 Jeżeli coś znikło z powodu błędu gry bądź moda, administracja nie zwraca utraconych przedmiotów.
  • 9.4 Administracja nie zwraca utraconych pojazdów w wyniku wystąpienia lagów podczas gry.
  • 9.5 Od każdej decyzji administracji gracz ma prawo się odwołać.
  • 9.6 Administracja ma możliwość w każdej chwili wezwać gracza na kanał głosowy Discord.
  • 9.7 Administracja do każdej sytuacji podchodzi indywidualnie.
Pamiętaj: jeśli nie zgadzasz się z zasadami i zdecydujesz się je złamać, zespół natychmiast podejmie odpowiednie kroki.